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Flyer: Gaming

Digitale Spiele Jugendarbeit Jugendliche

Informativer Flyer für Jugendliche zum Thema Gaming

Veröffentlichung: Juli 2026
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Vademecum – Game Based Learning für den Unterricht

Schulen Digitale Spiele

Spiele – ob digital oder analog – sind Teil der Lebenswelt von Kindern, Jugendlichen und auch vielen Erwachsenen. Computerspiele können auch eine wertvolle Ressource für den Unterricht sein - dieses Booklet bietet Lehrpersonen Tipps, Anregungen und konkreten Ideen rund um den Einsatz von Computerspielen im Unterricht.

Veröffentlichung: November 2018

Vademecum – Game Based Learning in der Familie

Eltern Digitale Spiele

Ob Computer, App oder Konsole: Digitale Spiele gehören zur Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen einfach dazu! Das Booklets der Donau-Uni Krems gibt Tipps zum pädagogischen Einsatz von Spielen in der Familie.

Veröffentlichung: Februar 2018
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